1965年生まれ。新潟県妙高市(旧新井市)出身。 大学中退後、雑誌等のライターを経て、ゲーム業界へ。 【代表作】 1990 魔天童子(FC) / QUEST / UI企画・バトル企画等 1990 ムサシの冒険(FC) / 販売・シグマ商事、開発・QUEST / 開発進行等 1993 伝説のオウガバトル (SFC) / QUEST / ディレクション・ゲームデザイン・脚本 1995 タクティクスオウガ (SFC) / QUEST / ディレクション・ゲームデザイン・脚本 1997 ファイナルファンタジータクティクス (PS) / SQUARE / ディレクション・脚本 2000 ベイグラントストーリー(PS) / SQUARE / プロデューサー・ディレクション・ゲームデザイン・脚本 2001 PlayOnline (PS2) / SQUARE / 開発プロデューサー 2003 ファイナルファンタジータクティクスアドバンス (NDS) / SQUARE / プロデューサー・ゲーム原案 2006 ファイナルファンタジーXII (PS2) / SQUARE ENIX / ゲーム原案・シナリオ原案 2009 MADWORLD (Wii) / SEGA / 脚本 2010 タクティクスオウガ運命の輪 (PSP) / SQUARE ENIX / ゲームデザイン・脚本 2012 クリムゾンシュラウド (3DS) / LEVEL FIVE / ディレクション・ゲームデザイン・脚本 2017 テラバトル (iOS/Android) / MISTWALKER / 「ブレアソールとアリオーネは死んだ」脚本・監修 2017-2019 ファイナルファンタジーXIV (PS4/windows/MacOS) / SQUARE ENIX / 24人レイド「リターントゥイヴァリース」脚本・監修 ※現在、未発表タイトルを含む他プロジェクトに参加中。 FC=ファミリーコンピュータ /任天堂 SFC=スーパーファミコン /任天堂 PS=プレイステーション /SCEI PS2=プレイステーション2 / SCEI PS4=プレイステーション4 / SCEI PSP=プレイステーションポータブル/SCEI NDS=ニンテンドーDS /任天堂Wii=ニンテンドーWii / 任天堂 3DS=ニンテンドー3DS /任天堂 windows=windows7/8/10 /Microsoft MacOS=Apple iOS=Apple Android=Google |