PROFILE

松野 泰己 (代表取締役)

1965年生まれ。新潟県妙高市(旧新井市)出身。

大学中退後、雑誌等のライターを経て、ゲーム業界へ。

【代表作】

1990 魔天童子(FC) / QUEST / UI企画・バトル企画等

1990 ムサシの冒険(FC) / 販売・シグマ商事、開発・QUEST / 開発進行等

1993 伝説のオウガバトル (SFC) / QUEST / ディレクション・ゲームデザイン・脚本

1995 タクティクスオウガ (SFC) / QUEST / ディレクション・ゲームデザイン・脚本

1997 ファイナルファンタジータクティクス (PS) / SQUARE / ディレクション・脚本

2000 ベイグラントストーリー(PS) / SQUARE / プロデューサー・ディレクション・ゲームデザイン・脚本

2001 PlayOnline (PS2) / SQUARE / 開発プロデューサー

2003 ファイナルファンタジータクティクスアドバンス (NDS) / SQUARE / プロデューサー・ゲーム原案

2006 ファイナルファンタジーXII (PS2) / SQUARE ENIX / ゲーム原案・シナリオ原案

2009 MADWORLD (Wii) / SEGA / 脚本

2010 タクティクスオウガ運命の輪 (PSP) / SQUARE ENIX / ゲームデザイン・脚本

2012 クリムゾンシュラウド (3DS) / LEVEL FIVE / ディレクション・ゲームデザイン・脚本

2017 テラバトル (iOS/Android) / MISTWALKER / 「ブレアソールとアリオーネは死んだ」脚本・監修

2017-2019 ファイナルファンタジーXIV (PS4/PS5/windows/MacOS) / SQUARE ENIX / 24人レイド「リターントゥイヴァリース」脚本・監修

2020-2021 ファイナルファンタジーXIV (PS4/PS5/windows/MacOS) / SQUARE ENIX /武器育成&フィールド型バトルコンテンツ セイブ・ザ・クイーン 」脚本・監修

2022 タクティクスオウガ リボーン (PS4/PS5/Switch/steam) / SQUARE ENIX / ゲームデザイン総指揮・脚本・監修

※現在、未発表タイトルを含む他プロジェクトに参加中。

FC=ファミリーコンピュータ /任天堂

SFC=スーパーファミコン /任天堂

PS=プレイステーション /SCEI

PS2=プレイステーション2 / SCEI

PS4=プレイステーション4 / SCEI

PSP=プレイステーションポータブル/SCEI

Wii=ニンテンドーWii / 任天堂

NDS=ニンテンドーDS / 任天堂

3DS=ニンテンドー3DS / 任天堂

Switch= ニンテンドーSwitch / 任天堂

windows=windows7/8/10/11 / Microsoft

steam = PCゲームなどのプラットフォーム / 運営Valve Corporation

MacOS=Apple

iOS=Apple

Android=Google